CLOUDGOATS

Die schönsten Wolken, die es gibt.

Beim Experimentieren mit der VFX-Software Houdini fand ich die coole Funktion, die es dem Artist erlaubt, volumetrische Wolken anhand simpler 3D-Geometrie zu erstellen. Da ich es liebe, 3D-Dinge in Shots einzusetzen (Matchmoving), zog ich ein paar Aufnahmen, die ich mit meiner Inspire 1 RAW Drohne gemacht hatte, heran und platzierte die Cloudgoats dort am Himmel.

Erstellung der Cloudgoats in Houdini

3D-getrackter Shot in Houdini und Platzierung der Cloudgoats

Die Mutter aller Cloudgoats

Ich machte diesen ersten Shot bereits 2013. Im Jahre 2017 kam ich endlich dazu, meine Cloudgoat-Skills mit meinem Team weiterzuentfalten.

Neuste Arbeiten

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